Creazione di una Mappa Wilderness: Guida per Dungeon Master

A detailed fantasy map showing the Lost Valley, hidden between towering mountains, with a central ancient temple guarded by hill giants. The map inclu

Introduzione Nei giochi di ruolo come Dungeons & Dragons, esplorare la natura selvaggia (“wilderness”) è un elemento fondamentale per molte campagne. L’articolo originale di Joe Fischer in Dragon Magazine n.1 sottolinea l’importanza di costruire mappe ben definite per trasformare una semplice avventura in dungeon in una campagna completa. In questa guida aggiornata, forniremo consigli pratici per creare una mappa di 40×40 miglia, completa di tabelle e suggerimenti per personalizzare il tuo mondo.


Passo 1: Decidere la Scala e il Formato della Mappa

  • Scala: Una mappa di 40×40 miglia è ideale per rappresentare un piccolo baronato, una regione o un’area specifica della tua campagna. Ogni esagono della mappa può rappresentare 1 miglio o 5 miglia, a seconda del livello di dettaglio desiderato.
  • Formato: Usa carta esagonale per facilitare il movimento e l’esplorazione. Colora i diversi tipi di terreno per una leggibilità immediata.

Passo 2: Disegnare i Terreni Principali

Prima di iniziare, stabilisci il tema della regione (es. montuosa, paludosa, desertica). Disegna prima i terreni principali:

  • Montagne e Colline: Posiziona catene montuose lungo i confini della mappa o come barriere naturali.
  • Fiumi e Laghi: I fiumi dovrebbero scorrere dalle montagne verso il mare o un lago.
  • Foreste: Decidi se rappresentare una foresta fitta o un insieme di piccoli boschi.

Passo 3: Riempire con Dettagli

Usa queste tabelle per aggiungere dettagli alla tua mappa:

Tabella 1: Tipi di Terreno (1d10)

TiroTerreno
1Pianura erbosa
2Colline basse
3Foresta leggera
4Foresta fitta
5Palude
6Montagna rocciosa
7Deserto sabbioso
8Tira sulla Tabella 2 (Elementi Geografici)
9Tira sulla Tabella 2 (Elementi Geografici)
10Lago

Tabella 2: Elementi Geografici (1d8)

TiroElemento Geografico
1Cascata
2Gola
3Caverna
4Altopiano
5Villaggio abbandonato
6Rovine antiche
7Santuario naturale
8Tira sulla Tabella 3 (Insediamenti)

Passo 4: Creare Insediamenti e Strade

Tabella 3: Tipi di Insediamento (1d6)

TiroTipo di Insediamento
1Fattoria isolata
2Villaggio
3Borgo
4Città murata
5Fortezza
6Tempio sacro

Tabella 4: Strade e Sentieri (1d4)

TiroTipo di Strada
1Sentiero sterrato
2Strada lastricata
3Strada in rovina
4Sentiero abbandonato

Passo 5: Mostri Erranti e Pericoli

La natura selvaggia è pericolosa! Usa queste tabelle per generare incontri casuali.

Tabella 5: Mostri Erranti (1d10)

TiroTipo di Mostro
1Branco di lupi
2Troll
3Goblin
4Elementale del fuoco
5Drago giovane
6Orso gigante
7Sciame di vespe giganti
8Non morti
9Banditi
10Mostro unico

Passo 6: Creare una Legenda per la Mappa

Usa simboli semplici per rappresentare gli elementi della tua mappa:

  • Cerchi: Città o villaggi.
  • Triangoli: Montagne.
  • Linee blu: Fiumi o laghi.
  • Asterischi: Rovine o aree misteriose.

A vibrant fantasy scene showing a group of adventurers on top of a hill, with one character sketching a detailed map of the landscape below. The view

Esempio di Scenario: La Valle Perduta

Premessa

La mappa include una valle nascosta tra le montagne, con un antico tempio al centro custodito da una tribù di giganti delle colline. La valle è attraversata da un fiume che termina in una cascata magica.

Obiettivi dei Giocatori

  1. Esplorare la valle e mappare il territorio.
  2. Negoziare con i giganti per ottenere l’accesso al tempio.
  3. Decifrare gli enigmi del tempio e scoprire il segreto della cascata magica.

Conclusione Creare una mappa wilderness è un modo eccellente per dare profondità e realismo alla tua campagna. Con queste linee guida, potrai costruire un mondo ricco di avventure e pericoli. Hai già creato una mappa? Raccontaci la tua esperienza nei commenti!

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