Descrizione Generale: Lylthia è una mezzelfa dalla bellezza eterea e misteriosa. I suoi lunghi capelli argentei e i suoi occhi penetranti sembrano scrutare l’anima di chi la guarda. Indossa abiti di cuoio scuro, pratici per muoversi agilmente, ma decorati con dettagli raffinati che suggeriscono un’origine nobile o un passato significativo. Porta con sé un’aura di ambiguità, rendendo difficile determinare se sia un’amica fidata o un pericolo in agguato.
Statistiche (DnD 5E)
- Razza: Mezzelfa
- Classe: Ladro (Ladro degli Archetipi – Mistificatore Arcano)
- Livello: 7
- Allineamento: Neutrale
- Punti Ferita: 50 (7d8 + 14)
- CA: 15 (Armatura di Cuoio + Bonus Destrezza)
- Velocità: 30 ft
Statistiche Base:
Abilità | Valore | Modificatore |
---|---|---|
Forza | 10 | +0 |
Destrezza | 18 | +4 |
Costituzione | 14 | +2 |
Intelligenza | 16 | +3 |
Saggezza | 12 | +1 |
Carisma | 14 | +2 |
Competenze e Abilità:
- Tiri Salvezza: Destrezza +7, Intelligenza +6
- Abilità: Furtività +10, Percezione +4, Inganno +5, Acrobazia +7, Indagine +6
- Strumenti: Strumenti da ladro, kit da erborista
- Linguaggi: Comune, Elfico, Abissale
Equipaggiamento
- Armi:
- Pugnale dell’Ombra (+1): Questo pugnale magico infligge 1d6 danni da perforazione e, quando colpisce, proietta un’ombra che riduce la luce attorno al bersaglio di 10 ft per 1 minuto.
- Arco Corto: 1d6 danni perforanti, raggio 80/320 ft.
- Armatura: Armatura di Cuoio Oscuro (+1, vantaggio nelle prove di Furtività).
- Oggetti Magici:
- Ciondolo della Verità Frammentata: Permette di lanciare Individuazione del Magico una volta al giorno senza consumare slot incantesimo.
- Mantello della Nebbia: Una volta al giorno, consente di utilizzare l’incantesimo Nebbia Oscurante.
Capacità e Incantesimi
Capacità di Classe
- Attacco Furtivo (4d6): Infligge danni extra a un bersaglio se ha vantaggio sull’attacco o se un alleato è entro 5 ft dal bersaglio.
- Azioni Scaltra: Può usare l’Azione Bonus per Disimpegnarsi, Nascondersi o Scattare.
- Trucchetti: Mano Magica (modificata), Luci Danzanti
Incantesimi (Livello 3, Intelligenza CD 14):
- Incantesimi Preparati:
- Nebbia Oscurante
- Immagine Speculare
- Individuazione del Magico
Background: Vagabonda dell’Ombra
Storia:
Lylthia un tempo apparteneva a una famiglia nobile mezzelfica, ma un tradimento l’ha costretta a fuggire e vivere nell’ombra. Durante i suoi viaggi, ha scoperto un interesse per gli antichi segreti di Angalore e un legame con i demoni che infestano la città. Non è chiaro se il suo interesse sia motivato da un desiderio di vendetta, redenzione o potere personale.
Motivazioni:
- Obiettivo Primario: Scoprire un segreto che potrebbe liberare la città dal controllo di Maylok o darglielo.
- Conflitti Interni: È divisa tra il desiderio di aiutare i PG e il timore di esporsi troppo a Maylok.
Suggerimenti per il Master
Utilizzo Narrativo
- Alleata Temporanea: Lylthia può fornire informazioni cruciali o assistere i PG in momenti chiave, ma potrebbe sparire nei momenti più critici per perseguire i propri obiettivi.
- Traditrice Potenziale: Se i PG guadagnano la sua fiducia, potrebbe rivelarsi un’alleata a lungo termine; altrimenti, potrebbe tradirli per ottenere un vantaggio personale.
Interazione in Combattimento
- Lylthia preferisce combattere da lontano, usando l’arco e mantenendo le distanze.
- Usa Nebbia Oscurante per coprire la sua fuga o ostacolare i nemici.
- Approfitta di Attacco Furtivo per infliggere danni massimi.
Come Rappresentare la sua Ambiguità
- Usa dialoghi enigmatici per mantenere i PG sulle spine.
- Fai sì che fornisca informazioni veritiere ma incomplete.
- Lasciala agire in modo imprevedibile, come aiutare i PG in un incontro per poi scomparire senza spiegazioni.
Conclusione Lylthia è un PNG che aggiunge profondità e tensione all’avventura. La sua ambiguità morale e le sue abilità versatili la rendono una risorsa intrigante per i PG, ma anche un possibile ostacolo. Il suo destino dipende interamente dalle scelte dei giocatori e da come gestiranno la loro relazione con lei.
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