Esempio completo di PNG: Melyrath il Tessitore di Sogni

A detailed fantasy illustration of Melyrath, the Illusionist villain for Dungeons & Dragons

Scheda completa per il PNG di esempio illustrato nel precedente articolo su come creare un villain

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Razza: Umano
Classe: Mago (Scuola di Illusione)
Livello: 10
Allineamento: Neutrale Malvagio
Punti Ferita: 58 (10d6 + 20)
Velocità: 9 metri


Caratteristiche

CaratteristicaValoreModificatore
Forza8-1
Destrezza14+2
Costituzione14+2
Intelligenza18+4
Saggezza12+1
Carisma13+1

Classe Armatura (CA): 15 (Armatura Magica)
Iniziativa: +2
Punti Ferita Temporanei: 10 (con Arcane Ward, se applicabile)


Tiri Salvezza

  • Intelligenza: +8
  • Saggezza: +5
  • Destrezza: +2
  • Forza: -1
  • Costituzione: +2
  • Carisma: +1

Competenze

  • Abilità: Arcano (+8), Inganno (+5), Percezione (+5), Storia (+8)
  • Tiri Salvezza: Intelligenza, Saggezza
  • Strumenti: Nessuno
  • Linguaggi: Comune, Elfico, Abissale

Punti Magia (Slot Incantesimi)

  • Trucchetti Conosciuti: 4
  • Incantesimi Preparati: 14
  • Slot Incantesimi:
    • 1° livello: 4
    • 2° livello: 3
    • 3° livello: 3
    • 4° livello: 3
    • 5° livello: 2

Incantesimi Conosciuti

Trucchetti (4):

  • Minor Illusion
  • Mage Hand
  • Prestidigitation
  • Chill Touch

Incantesimi di 1° Livello (4 Slot):

  • Disguise Self
  • Mage Armor
  • Silent Image
  • Shield

Incantesimi di 2° Livello (3 Slot):

  • Mirror Image
  • Invisibility
  • Misty Step

Incantesimi di 3° Livello (3 Slot):

  • Major Image
  • Counterspell
  • Fear

Incantesimi di 4° Livello (3 Slot):

  • Greater Invisibility
  • Hallucinatory Terrain
  • Phantasmal Killer

Incantesimi di 5° Livello (2 Slot):

  • Mislead
  • Seeming

anello delle illusioni

Abilità Speciali della Sottoclasse (Scuola di Illusione)

  1. Illusory Self (Livello 6): Una volta per riposo breve o lungo, può creare un duplicato illusorio per evitare un attacco, annullando così un attacco che altrimenti lo avrebbe colpito.
  2. Illusory Reality (Livello 10): Una volta per riposo lungo, può rendere un elemento di un’illusione reale per un minuto. Ad esempio, se ha creato un ponte illusorio, i personaggi possono attraversarlo come se fosse reale.

Oggetti Magici

  • Mantello dell’Inganno: Conferisce vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi di illusione.
  • Bacchetta dell’Illusionista: Permette di lanciare Silent Image e Disguise Self 3 volte al giorno senza consumare slot incantesimi.
  • Anello dei Sogni Infranti: Una volta al giorno, permette di usare Phantasmal Force senza consumare uno slot incantesimo.

Tattiche in Combattimento

  • Inizia il combattimento con Greater Invisibility per nascondersi.
  • Utilizza Major Image per creare distrazioni e depistare i PG.
  • Usa Phantasmal Killer per colpire i bersagli più vulnerabili con danni psichici e paura.
  • Se la situazione si complica, usa Misty Step o Mislead per fuggire e riorganizzarsi.

Note Finali

Melyrath il Tessitore di Sogni è un avversario subdolo che preferisce ingannare e confondere i suoi nemici piuttosto che affrontarli direttamente. I Dungeon Master possono utilizzarlo per sfidare i PG su un piano mentale, costringendoli a mettere in discussione ciò che vedono e a trovare soluzioni creative per superare i suoi inganni.

Questa scheda del personaggio vi offre tutto il necessario per integrare un Illusionista come villain nella vostra campagna. Buon divertimento!

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